디자인
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디터람스의 디자인 십계명웹기획 관련자료/UI/UX/UT 2011. 6. 21. 09:41
디터 람스의 디자인 십계명 마지막으로 디터 람스의 주옥 같은 디자인 십계명을 소개하겠습니다. 개인적으로 보면서 깜짝 놀랄 정도로 공감이 가는 내용이었는데 여러분은 어떠실 지 모르겠네요. 01 Good design is innovative 좋은 디자인은 혁신적이다. 디자인이란 DE(DESTRUCT) + SIGN(SIGNATURE)의 합성어로서 항상 고정관념에 도전해야 한다고 김영세 이노디자인 대표께서 말씀하셨던 기억이 나네요. 02 Good design makes a product useful 좋은 디자인은 제품을 유용하게 한다. 기본적으로 디자인의 가치는 제품에 종속될 수 밖에 없습니다. 따라서 디자인은 해당 제품을 강조하고 유용하게 만들 의무가 있습니다. 03 Good design is aestheti..
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디자인의 시작 Layout - 기획적인 디자인을 해라웹기획 관련자료/UI/UX/UT 2011. 4. 27. 09:03
디자인이란 명제안에 다양한 요소들이 있는데 오늘 Layout에 대해서 정리 하려고 한다. 무엇보다도 디자이너로써의 자질을 갖추지 못한 그냥 그런 기획자인 내가 디자인을 논한다는게 어불성설일 수 있을듯 하다. 하지만 그간의 경험과 책(DesignHowBook - 아주 오래된 책입니다.)의 도움을 많이 받아서 정리하는 마음으로 이야기를 만들고자 한다. 굳 디자인을 위한 시작점 Layout 레이아웃이란 단어를 듣게 되면 무엇보다 Grid에 짜여진 라인을 생각하게 된다. 그것도 그럴것이 어떤 오브젝트의 위치를 모아놓은것이 레이아웃이 아닌가 한다. 요즘은 UI와 UX의 관점으로 오브젝트(컨텐츠)를 나열하는것이 더 중요하다고 생각하는데 그것은 역시 사용성의 목적이 있을것이다. 레이아웃은 디자인의 시작점이다. 그것도..